• Erlang 集群互联 at 2018年04月23日

    问一下 Spil Games的框架中,所有的层次都是采用Erlang来实现的? 关于节点重启如果不是所有的节点都认为改节点已经彻底死掉的情况下,为什么会出现死锁的情况呢?这个问题有相关的博客介绍?还是需要去直接研究源码?